Se pensavate di aver visto ormai tutto nella vostra lunga carriera di videogiocatori, fermatevi un secondo e immaginatevi un classico twin-stick shooter sulla falsariga di Enter the Gungeon, ma con una marcia in più: l’azione è tutta a tempo di musica.Deve essere nata così, in fondo, l’idea alla base di Soundfall, il primo videogioco sviluppato dal team indipendente Drastic Games. Un’intuizione tanto semplice quanto sfiziosa, che nel corso del suo sviluppo è stata arricchita con tanti elementi presi in prestito da videogiochi più famosi. E in fondo si può dire che il prodotto arrivato tra le mie mani, in versione recensibile, si mostra nella sua onesta veste di prodotto primigenio, frutto di passione e un tocco di ingenuità.

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